小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

将卡牌生成与基础规则框架完成了6成。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

将卡牌生成与基础规则框架完成了6成。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

将卡牌生成与基础规则框架完成了6成。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血奥尔芬斯” ,PS4……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

会员:棕色尘埃(brown dust)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715

您在棕色尘埃熟悉和喜爱所有功能与乐趣,现在都可以在电脑大屏上享受到更为畅快淋漓极致体验!……游戏测试即将开始,快快把游戏添加到Steam愿望单吧!……认证:NEOWIZ

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……之后图片可能会有缺失,因为时间过于久远(指第一个版本在7月初研发),所以图片只能从电脑里的犄角旮旯翻或是去……qq群里的聊天记录找

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达形式上,一定程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

如果能做完的话,一起制作小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?……bigbadegg: @ky1es19#1 不是,现在做方向是RPG实时战斗,我生成地图是基于网格

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……• 新火车选项(新机车和新车厢)• 新乘员选项和武器(新武器类型:霰弹枪,以及其他武器)•……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

这次发帖是希望能够遇到志同道合小伙伴~关于我们正在研发项目《只有姐姐世界》是一款带有民俗元素像素风模拟经营游戏……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留这个微QKXJ-MZ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)